CSM媒介研究数据显示:2016年的欧洲杯在中国共吸引了4.24亿的电视观众。北京时间21:00在CCTV5直播的9场欧洲杯赛事中,平均每分钟有1,283万观众观看赛事。
笔者为大家制作了一张国内外各大公司的VR布局图,涉及到100多家大公司,包括硬件、内容、产业链等等。看完这些布局图,相信大家对整个VR行业会有更清晰的了解和更全面的认识,对VR领域有更大的展望。
本报告将针对中国客厅经济的定义、发展历程、特征与现状、用户属性、未来发展趋势、典型企业案例进行分析和研究。
6月7日,2016年全国高考正式拉开大幕,4月~6月也被称为学子“备考季”,是中高考、期末大考的集中时段。一大波考卷迎面来袭,今年考生的鸭梨是什么?新生代又会以怎样的方式进行备考?你了解新生代考生的行为习惯吗?QQ空间、QQ社交指数、腾讯大数据将联合为您解密!
2016年5月中国移动MM应用数据报告显示,收入榜单中,跑酷类应用和棋牌类应用各占半壁江山,而跑酷类的五款应用都有自己的IP或品牌效应。
2016年5月中国手游曝光度报告,通过对国内主流手机应用市场的每日下载量TOP100游戏的曝光量进行监测,罗列了新游入榜、游戏厂商和游戏升降榜,对热门游戏、热门游戏厂商、商店分发和用户情况进行了分析。
艾瑞咨询发布2016年中国互联网体育用户洞察报告,内容包括体育行业分析、互联网体育行业分析、互联网体育用户研究以及互联网体育行业热点趋势
一季度,电子支付电子支付业务保持较快增长,其中,移动支付业务56.15亿笔,金额52.13万亿元,同比分别增长308.08%和31.05%。
一季度,电子支付电子支付业务保持较快增长,其中,移动支付业务56.15亿笔,金额52.13万亿元,同比分别增长308.08%和31.05%。
到2035年,全球无人驾驶汽车销量将增长至2100万辆。这一数字远高于IHS Automotive之前的预期,原因是“汽车厂商、供应商和科技公司最近的研发活动”。
本文整理自某卫视节目制作团队赴韩参与由我院举办的“韩国综艺编剧班”活动的心得体会。团队以韩国《无限挑战》为案例,在裴敬淑编剧的内容分享中,共同探讨韩国室外真人秀节目的编剧制作技巧。
《2016年中国无人机行业研究报告》主要依据艾瑞行业研究,专家深访撰写,希望此份报告能够为市场各方对无人机行业进行深入分析提供参考。
2015年,移动支付用户中21-30岁群体占比最多,为54.5%;31-40岁用户列第二,占比为26.2%;41-50岁用户规模列第三,占8.8%;20岁以下用户占比为7.7%。这归因于中青年群体对新兴事物的接受程度较高,对支付便捷性的需求较大,且具备一定的购买能力。
日前,奥维云网发布《太阳的后裔》大屏收视报告,内容显示,虽然奇异果TV《太阳的后裔》已经播完,但其长尾效应还在持续,这也给业界带来了更多关于内容选择和播放模式的思考。
《2016年1-3月移动游戏产业报告》指出,2016年第一季度,中国移动游戏产业销售收入达176.4亿元,用户规模达到3.95亿人。
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