目前VR行业整体发展仍处于早期阶段,硬件规格以及原创内容方面成本较高;VR类应用用户规模近半年增长迅速,Q2季度VR类应用活跃用户已达587万。
央视市场研究(CTR)最新研究显示,2016年9月广告市场(不含互联网)同比增长1.3%。其中,传统媒体同比下降1.6%,与上月相比降幅有所收窄。
危机四伏中电视媒体何以稳坐“第一屏幕”宝座?融合时代下,电视媒体应对媒介新格局,拥有哪些华丽转型?
《中国媒体市场概览(2016年上半年回顾)》涵盖了电视、广播、杂志、报纸、户外、电影、互联网和移动互联网几大媒体,从广告投放量、用户媒体使用行为、媒体热点和媒体最新动向等多方面深入分析各媒体的发展现状及趋势。
腾讯第三季度总收入为人民币403.88亿元(60.48亿美元 ),比去年同期增长52%。经营盈利为人民币144.60亿元 (21.65亿美元),比去年同期增长40%;经营利润率由去年同期的39%降至36%。
该报告预计2022年将有近5.5亿5G用户。5G用户方面,北美地区将遥遥领先,预计2022年所有移动用户中的四分之一将是5G用户。
自1956年达特茅斯会议诞生以来,“人工智能”已有60年的发展历史。本报告将站在全球的角度,阐述中国在世界范围内的发展情况,以及中国各省市在人工智能领域的推进状态;寻找人工智能发展背后的技术动力,以及AI投资、企业、专利的相关度。
VR影视行业简析报告显示,主要以2015-2016(8月)时间段内,VR影视(电影、短片)作为研究主题对象进行研究分析。报告中VR视频除特殊说明,其余均特指全景视频(包括CG内容、实拍内容)。
美国市场研究公司CB Insights统计了2013年1月以来完成股权融资的80多家机器人创业公司,其中不乏中国企业的身影。
陌陌第三季度净营收为1.57亿美元,同比增长319%。归属于陌陌的净利润为3900万美元,而上年同期净亏损80万美元。
2016年10月中国手游曝光度报告通过对国内主流手机应用市场的每日下载量TOP100游戏的曝光量进行监测,罗列了新游入榜、游戏厂商和游戏升降榜,对热门游戏、热门游戏厂商、商店分发和用户情况进行了分析。
凤凰新媒体第三季度总营收为人民币3.600亿元(约合5400万美元),低于去年同期的人民币3.904亿元;净利润为人民币3170万元(约合480万美元),比去年同期的人民币2120万元增长49.5%。
高德地图联合清华大学戴姆勒可持续交通研究中心针对拼车(包括顺风车)市场进行了研究。研究团队选取了北京五环内出租车的出行数据(南北向各约30km,共计约809万次出行,着重考虑起点和终点都在此区域的打车情况),发现工作日不同时段的出行需求重合度很高,拼车潜力巨大。
2016年第三季度中国有线电视行业发展公布显示,2016年第三季度,我国有线电视用户季度新增200.2万户,达到2.55亿户,收视份额为60.3%;直播卫星用户增长1132.1万户,达到99.4.2万户,收视份额23.4%,位居第二。
2016年第三季度中国有线电视行业发展公布显示,2016年第三季度,我国有线电视用户季度新增200.2万户,达到2.55亿户,收视份额为60.3%;直播卫星用户增长1132.1万户,达到99.4.2万户,收视份额23.4%,位居第二。
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