昨日,中国电信发布2015年上半年业绩报告,报告显示,上半年营收为1649.53亿元,同比微降0.6%,服务收入为1470.22亿元;股东应占利润为109.8亿元,同比下降4%。
奥飞动漫周三晚间发布半年度报告,公司2015年上半年实现净利润2.55亿元,同比增长49.6%,每股收益0.2元。
财报显示,合一集团第二季度净收入为人民币16.1亿元(约合2.596亿美元),较去年同期增长57%;净亏损为人民币3.420亿元(约合5520万美元),与去年同期的净亏损人民币1.423亿元(约合2300万美元)相比有所扩大。
刚过去7月份,中电信移动用户数净增82万,累计达1.9226亿户;3G/4G用户数净增190万,累计达1.329亿户;固网宽带用户数净增50万,累计达1.1006亿户;本地电话用户数净减87万,总数降至1.3848亿户。
北京时间8月19日消息,新浪第二季度净营收为2.136亿美元,去年同期为1.870亿美元、同比增长14%;净利润为1170万美元,去年同期为1660万美元、同比下滑30%。
第二季度总营收2320万美元,较第一季度增长51.2%。第二季度总营收好于公司此前的预期2150万美元至2250万美元。
大数据时代,了解用户的使用行为习惯,对于内容引入和内容推荐有着至关重要的指导意义。各省IPTV、华数TV相继推出影视、游戏收视榜单。由此可见,了解用户行为习惯,是更好的运营电视的重要的手段。
2015年中国网络游戏市场规模将达到1409.7亿元人民币,同比增长11.5%,智能终端的普及,3G、4G用户规模的持续增长,新产品类型的推动和游戏品质的提升、资本市场的进一步支持等因素,将推动中国网络游戏市场规模的扩大。
2015年7月1日至今,在电视剧、电影、综艺、自制综艺、网络剧等各类影视内容上,各大视频平台不仅在播放量上实现了突破,更从内容,营销等各个方面,深层次融入文娱产业,全方位助推文娱产业发展。
2015年7月1日至今,在电视剧、电影、综艺、自制综艺、网络剧等各类影视内容上,各大视频平台不仅在播放量上实现了突破,更从内容,营销等各个方面,深层次融入文娱产业,全方位助推文娱产业发展。
截止2013年,已有4500个HD频道。到2019年,该数字有望超过7500个,复合年增长率9%。
迅雷8月13日发布了截至6月30日的2015年第二季度未经审计的财务报告。财报显示,公司该季度总营收为3120万美元,比去年同期下滑6.3%;来自于持续运营业务的净利润为310万美元,比去年同期的240万美元增长29%。
今年上半年,腾讯营收为458.28亿元(74.96亿美元),同比增长20%;净利润为141.97亿元(23.22亿美元),同比增长15%。
8月11日午间消息,腾讯将于本周三发布第二财季业绩。得益于PC和移动游戏的强劲营收,该公司在截至6月30日的季度内有望实现20%的净利润增长。
通过对8家视频网站(优酷、土豆、爱奇艺、腾讯、乐视、迅雷、搜狐、芒果TV)每日监测,)网络点击量前50部电视剧中,都市(19部)+古装(13部)两类剧目合计32部,总数量占比64%,累计点击856亿。
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